Fragmento de rocha
Uma versão menor aparece ao lado por 15 segundos. Um golpe de picareta basta para coletar sua recompensa. O primeiro golpe válido recebe o prêmio. Disponível desde Cobre.
Profissões · Minas de Aurion
Escolha sua especialização, mantenha a picareta na mochila e aproveite as oportunidades públicas das minas.
@mineracao ou @mining, distribua seus pontos e coloque Golpe de Ressonância na barra de atalhos depois de aprendê-lo.A mineração tem nível próprio, de 1 a 99, independente da classe. EXP e minério são concedidos durante o trabalho realizado na rocha; dar o último golpe não transfere o trabalho de outros jogadores para você.
É possível continuar atacando a rocha atual sem interagir com os eventos. Quando ela acaba, você escolhe outra manualmente. O Auto-Play não escolhe rochas ou responde aos eventos de mineração.
| Sala | Nível de mineração | Risco |
|---|---|---|
| Mineração 1 | 1 | Monstros; sem PvP. |
| Mineração 2 | 20 | Monstros e PvP. |
| Mineração 3 | 55 | Monstros, PvP e perda de minérios brutos na morte. |
A perda afeta Cobre, Ferro, Carvão, Mithril, Adamantio, Runite e Meteorito brutos. Barras processadas e
Fragmentos de Aurion ficam protegidos. Os mapas não permitem armazém nem teleporte de saída; prepare a viagem antes de entrar.
Você recebe 1 ponto no nível 1 e mais 1 por nível alcançado: 99 pontos no nível 99. As dez habilidades somam 136 níveis possíveis. Todas podem ser desbloqueadas até o 99, mas não é possível maximizar todas ao mesmo tempo.
Escolha entre extração, progressão e segurança. O nível mínimo e os pré-requisitos abaixo precisam ser atendidos antes de investir na habilidade.
| Habilidade | Máximo | Liberação | Efeito por nível |
|---|---|---|---|
| Braço de Aurion | 20 | Mineração 1 | Aumenta o dano de mineração em 0,75% por nível. |
| Ritmo da Picareta | 10 | Mineração 10; Braço de Aurion 5 | Aumenta a ASPD de mineração em 1 por nível. |
| Golpe de Ressonância | 10 | Mineração 15; Braço de Aurion 5 | Explora pontos fracos. Recarga de 30s. Dano de 16 a 34 golpes, limitado a 10% da vida inicial da rocha. Use em si enquanto ataca; erro de timing atordoa por 2s. |
| Olho de Geólogo | 20 | Mineração 30; Ritmo da Picareta 3 | Aumenta o crítico de mineração em 0,5 ponto percentual por nível. |
| Habilidade | Máximo | Liberação | Efeito por nível |
|---|---|---|---|
| Aprendizado Mineral | 20 | Mineração 1 | Aumenta a EXP de mineração em 0,5% por nível. |
| Extração Cuidadosa | 20 | Mineração 20; Aprendizado Mineral 5 | Aumenta o rendimento de minério em 0,5% por nível. |
| Leitura de Veios | 20 | Mineração 55; Extração Cuidadosa 5 | Aumenta as recompensas dos eventos positivos em 0,5% por nível. |
| Habilidade | Máximo | Liberação | Efeito por nível |
|---|---|---|---|
| Passos dos Túneis | 10 | Mineração 10 | Aumenta o movimento nas minas em 1,5% por nível. |
| Mochila Reforçada | 5 | Mineração 55; Passos dos Túneis 3 | Reduz a perda de minérios na morte em 10 pontos percentuais por nível. |
| Presença Familiar | 1 | Mineração 70; Passos dos Túneis 5, Mochila Reforçada 3 | Monstros comuns das minas deixam de iniciar ataques. Não impede retaliação, chefes ou PvP. |
Golpe de Ressonância usa a barra de atalhos nativa, tem recarga de 30 segundos e é usado em você mesmo enquanto ataca a rocha energizada. O dano equivale a 16 golpes no nível 1, mais 2 por nível adicional, limitado a 10% da vida inicial da rocha. Usar fora do momento correto causa 2 segundos de atordoamento e também inicia a recarga de 30 segundos.
Presença Familiar evita que monstros comuns das minas iniciem ataques. Ela não protege contra chefes, jogadores ou a retaliação de um monstro que você atacou.
Redistribuição: o reset devolve todos os pontos e pode ser solicitado em qualquer mapa após 10 segundos sem combate ou mineração. Termine também ações e atordoamentos em andamento antes de tentar. Seu nível e sua EXP de mineração permanecem.
Enquanto você minera, seu relógio de eventos acumula 15 a 30 segundos de trabalho e escolhe uma rocha próxima elegível, priorizando a que você está atacando. O relógio pausa quando você para de minerar. Cada rocha comporta no máximo 40 eventos ao longo de sua duração, com apenas um ativo por vez. Os tipos disponíveis aumentam com o tier. Os eventos são públicos e podem ser disputados por outros mineradores habilitados para aquela rocha.
Uma versão menor aparece ao lado por 15 segundos. Um golpe de picareta basta para coletar sua recompensa. O primeiro golpe válido recebe o prêmio. Disponível desde Cobre.
A rocha fica energizada por 10 segundos. Enquanto ataca, use Golpe de Ressonância em si para adiantar a extração e receber uma recompensa especial. A oportunidade é consumida pelo primeiro uso válido. Disponível desde Ferro.
Uma marca cobre a área até duas células da rocha. Saia em 5 segundos. Quem permanecer fica atordoado por 5 segundos, sem perder HP. Depois, o ataque à mesma rocha pode continuar se ela ainda estiver válida e você não tiver dado outra ordem. Disponível desde Carvão.
A rocha se torna mais valiosa durante 20 segundos, com uma reserva limitada de recompensa adicional. O bônus acompanha o trabalho realizado nesse período. Quando há um
Fragmento de Aurion sorteado para a veia, ele vai ao maior contribuinte habilitado que estiver conectado no encerramento. Disponível desde Mithril.
Minérios e EXP extras possuem limites por evento. A veia beneficia também quem já estava atacando a rocha; fragmentos menores e pontos de ressonância exigem uma ação. Participar das oportunidades adiciona recompensas ao trabalho normal da rocha.
Fragmentos de Aurion podem ser obtidos nos eventos positivos: 20% de chance nos fragmentos de rocha e veias raras, e 30% nos pontos de ressonância. Não são garantidos a cada evento. São negociáveis, não podem ser vendidos a NPCs e não caem na morte da sala 3. Troque-os por equipamentos na Guilda dos Mineradores, em smith_in, 24, 83. Os drops existentes dos chefes continuam disponíveis.
| Equipamento | Mineração mínima | Bônus | Fragmentos |
|---|---|---|---|
| 20 | ASPD +1; EXP +5% | 30 | |
| 40 | ASPD +1; minério +5% | 60 | |
| 60 | ASPD +1; dano +10% | 90 | |
| 80 | ASPD +1; movimento nas minas +5% | 120 | |
| 90 | ASPD +1; crítico +5 pontos percentuais; minério +5% | 150 | |
| 90 | ASPD +1; EXP +5%; dano +5% | 150 |
Dano, crítico, EXP e rendimento desta tabela são bônus da mineração. A ASPD da profissão determina apenas a cadência da ferramenta de mineração; não aumenta a ASPD de combate. Capacete, capa e armadura também exigem nível base 230. A obtenção atual destes equipamentos ocorre por
Fragmentos de Aurion e pelos drops dos chefes.
As picaretas são ferramentas usadas diretamente da mochila, exigem nível base 230 e seguem a progressão abaixo. A picareta pode trabalhar em uma rocha até um tier acima, com menor eficiência, desde que você tenha o nível de mineração da rocha.
| Picareta | Mineração para usar | Rocha correspondente | Mineração da rocha |
|---|---|---|---|
| 1 | Cobre | 1 | |
| 15 | Ferro | 15 | |
| 30 | Carvão | 30 | |
| 55 | Mithril | 55 | |
| 70 | Adamantio | 70 | |
| 85 | Runite | 85 | |
| 90 | Meteorito | 92 |
Refine com o Mestre de Aurion usando barras. Cada nível de refino acrescenta 1 ao dano base de mineração. Materiais, preço, chance e possível perda de refino são mostrados na interface de refino.
Para evoluir de modelo, entregue ao Engenheiro a picareta anterior +10 e 3 barras do material correspondente. A nova picareta vem +0. A evolução consome a ferramenta anterior e preserva seu vínculo e a
Carta Monarca Corrompido de Aurion, quando válida. A ferramenta deve estar desequipada, identificada e intacta; itens alugados, com opções aleatórias, grau ou cartas incompatíveis não são aceitos.
A Forja de Aurion, smith_in, 22, 89, transforma minérios brutos em barras. Cada receita entrega 1 barra e usa os materiais abaixo. Nenhuma receita exige outra barra.
| Barra produzida | Minérios brutos necessários |
|---|---|
| 50 × | |
| 60 × | |
| 50 × | |
| 80 × | |
| 80 × | |
| 80 × | |
| 80 × |
As barras são materiais de evolução, refino e missões. Não podem ser vendidas a NPCs. Para obter Zeny pela profissão, os minérios brutos têm os seguintes preços-base de venda, antes de Superfaturar:
| Minério | Venda-base por unidade |
|---|---|
| 250 Zeny | |
| 750 Zeny | |
| 1100 Zeny | |
| 1300 Zeny | |
| 2100 Zeny | |
| 2900 Zeny | |
| 4400 Zeny |
Barra Estelar é uma recompensa especial de chefe e não possui receita comum de fundição. Barras e
Fragmento de Aurion ficam protegidos da perda de minérios na terceira sala.
A profissão vai do nível 1 ao 99. A curva de EXP muda conforme o nível; tempo de jogo, equipamento, refino, árvore, disputa por rochas e participação nos eventos afetam a evolução. Não há prazo garantido para alcançar um nível.
Os ganhos acompanham o trabalho de cada jogador na rocha. AGI, DEX e buffs comuns de combate não substituem a cadência própria da ferramenta. Ao terminar uma rocha, escolha a próxima manualmente.
Personagens anteriores à nova curva mantêm o nível e a proporção de EXP rumo ao próximo nível na conversão. Há 1 ponto por nível, incluindo o nível 1, e o reset preserva nível e EXP.
O VIP legado é uma exceção preservada: Normal recebe +15% EXP e Premium +30% EXP de mineração, além de +10 e +15 pontos percentuais, respectivamente, na chance de crítico de EXP. Não altera frequência dos eventos, pontos de habilidade, perda por morte ou regras da disputa pública.
Os equipamentos listados são obtidos pela profissão; não estão no catálogo cash ativo. A obtenção atual dos equipamentos desta página ocorre pelo jogo; Consulte os NPCs da guilda para as opções de troca.
Não. O ataque básico continua funcionando na rocha atual. Participar das oportunidades pode render EXP, minério e
Fragmentos de Aurion adicionais.
Não. É preciso aprender Golpe de Ressonância, ter uma picareta válida na mochila e usar a habilidade em si enquanto ataca uma rocha com o ponto de ressonância ativo. Outras habilidades de combate não substituem a picareta.
Não. Existem 136 níveis de habilidade e 99 pontos disponíveis. O reset permite experimentar outra distribuição, respeitando os requisitos e o período sem ações.
Não. Na rocha comum, a recompensa acompanha o trabalho de cada participante. O pequeno fragmento público é uma disputa de um golpe; a veia concede seu
Fragmento de Aurion ao maior contribuinte conectado quando o evento sorteia essa recompensa.