Equipamentos · Evolução
Refinamento
Confira os materiais, as taxas e a consequência de cada tentativa antes de melhorar seu equipamento.
Refinar no Novo Mundo
O Mestre Vulkanis abre a interface de refinamento em novo_mundo, 120, 44. Selecione um equipamento identificado, intacto e refinável, escolha o minério e confira o custo antes de confirmar.
O nível da arma ou da armadura é uma propriedade do equipamento. Ele não é o nível base do personagem nem o refino atual. Nas tabelas, “+8” significa a tentativa de passar de +7 para +8.
Picaretas usam um serviço próprio: veja Refino de Aurion.
Limites seguros
| Equipamento | Refino seguro |
|---|---|
| Arma nível 1 | Até +7 |
| Arma nível 2 | Até +6 |
| Arma nível 3 | Até +5 |
| Arma nível 4 | Até +4 |
| Armadura nível 1 | Até +4 |
| Armadura nível 2 | Até +3 |
Dentro desses limites, a taxa configurada é de 100%. Depois deles, a chance e a penalidade dependem da categoria e do material.
Materiais e custos
| Categoria | Tipo | Material por tentativa | Zeny |
|---|---|---|---|
| Arma nível 1 | Normal | 50 Zeny | |
| Arma nível 1 | Perfeito (HD) | 20.000 Zeny | |
| Arma nível 1 | Enriquecido | 2.000 Zeny | |
| Arma nível 2 | Normal | 200 Zeny | |
| Arma nível 2 | Perfeito (HD) | 20.000 Zeny | |
| Arma nível 2 | Enriquecido | 2.000 Zeny | |
| Arma nível 3 | Normal | 5.000 Zeny | |
| Arma nível 3 | Perfeito (HD) | 20.000 Zeny | |
| Arma nível 3 | Enriquecido | 2.000 Zeny | |
| Arma nível 4 | Normal | 20.000 Zeny | |
| Arma nível 4 | Perfeito (HD) | 20.000 Zeny | |
| Arma nível 4 | Enriquecido | 2.000 Zeny | |
| Armadura nível 1 | Normal | 2.000 Zeny | |
| Armadura nível 1 | Perfeito (HD) | 20.000 Zeny | |
| Armadura nível 1 | Enriquecido | 2.000 Zeny | |
| Armadura nível 2 | Normal | 50.000 Zeny | |
| Armadura nível 2 | Enriquecido | 50.000 Zeny |
Uma tentativa usa 1 unidade do material selecionado. O preço listado é do serviço e não inclui comprar o minério. Armaduras nível 2 usam Etherium e Etherium Enriquecido; não há opção HD para essa categoria na tabela ativa.
Taxas: armas
Armas nível 1
| Refino desejado | Normal | Perfeito (HD) | Enriquecido |
|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | 100% |
| +2 | 100% | 100% | 100% |
| +3 | 100% | 100% | 100% |
| +4 | 100% | 100% | 100% |
| +5 | 100% | 100% | 100% |
| +6 | 100% | 100% | 100% |
| +7 | 100% | 100% | 100% |
| +8 | 60% | 60% | 90% |
| +9 | 40% | 40% | 70% |
| +10 | 19% | 19% | 30% |
Armas nível 2
| Refino desejado | Normal | Perfeito (HD) | Enriquecido |
|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | 100% |
| +2 | 100% | 100% | 100% |
| +3 | 100% | 100% | 100% |
| +4 | 100% | 100% | 100% |
| +5 | 100% | 100% | 100% |
| +6 | 100% | 100% | 100% |
| +7 | 60% | 60% | 90% |
| +8 | 40% | 40% | 70% |
| +9 | 20% | 20% | 40% |
| +10 | 19% | 19% | 30% |
Armas nível 3
| Refino desejado | Normal | Perfeito (HD) | Enriquecido |
|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | 100% |
| +2 | 100% | 100% | 100% |
| +3 | 100% | 100% | 100% |
| +4 | 100% | 100% | 100% |
| +5 | 100% | 100% | 100% |
| +6 | 60% | 60% | 90% |
| +7 | 50% | 50% | 80% |
| +8 | 20% | 20% | 40% |
| +9 | 20% | 20% | 40% |
| +10 | 19% | 19% | 30% |
Armas nível 4
| Refino desejado | Normal | Perfeito (HD) | Enriquecido |
|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | 100% |
| +2 | 100% | 100% | 100% |
| +3 | 100% | 100% | 100% |
| +4 | 100% | 100% | 100% |
| +5 | 60% | 60% | 90% |
| +6 | 40% | 40% | 70% |
| +7 | 40% | 40% | 70% |
| +8 | 3% | 20% | 40% |
| +9 | 2% | 20% | 40% |
| +10 | 1% | 9% | 20% |
Taxas: armaduras
Armaduras nível 1
| Refino desejado | Normal | Perfeito (HD) | Enriquecido |
|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | 100% |
| +2 | 100% | 100% | 100% |
| +3 | 100% | 100% | 100% |
| +4 | 100% | 100% | 100% |
| +5 | 60% | 60% | 90% |
| +6 | 40% | 40% | 70% |
| +7 | 40% | 40% | 70% |
| +8 | 3% | 20% | 40% |
| +9 | 2% | 20% | 40% |
| +10 | 1% | 9% | 20% |
Armaduras nível 2
| Refino desejado | Normal | Perfeito (HD) | Enriquecido |
|---|---|---|---|
| +1 | 100% | Não disponível | 100% |
| +2 | 100% | Não disponível | 100% |
| +3 | 100% | Não disponível | 100% |
| +4 | 60% | Não disponível | 90% |
| +5 | 60% | Não disponível | 70% |
| +6 | 40% | Não disponível | 60% |
| +7 | 40% | Não disponível | 60% |
| +8 | 20% | Não disponível | 40% |
| +9 | 20% | Não disponível | 40% |
| +10 | 9% | Não disponível | 20% |
O que acontece na falha
| Categoria | Material | Sem Bênção do Ferreiro |
|---|---|---|
| Armas nível 1–4 e armaduras nível 1 | Normal ou Enriquecido | O equipamento é destruído. Cartas e encantamentos acompanham a perda. |
| Armas nível 1–4 e armaduras nível 1 | Perfeito (HD) | Não quebra; perde 1 nível de refino. |
| Armadura nível 2 | Normal | Não quebra; perde 3 níveis de refino. |
| Armadura nível 2 | Enriquecido | Não quebra; perde 1 nível de refino. |
As penalidades se aplicam às tentativas fora do limite seguro. O refino nunca fica abaixo de +0.
Proteção adicional
Bênção do Ferreiro pode ser selecionada na interface quando a tentativa admite proteção. Ela evita quebra e perda de refino se houver falha, sem aumentar a chance de sucesso.
| Tentativa | Bênçãos por tentativa |
|---|---|
| +7 → +8 | 1 |
| +8 → +9 | 2 |
| +9 → +10 | 4 |
As bênçãos são consumidas junto com o minério e o Zeny em cada tentativa protegida, inclusive no sucesso. Ter o item na mochila não basta: selecione a proteção na interface.
Planejar o próximo refino
Antes de sair do limite seguro, compare a taxa, o custo e o valor que perderia. Equipamentos com cartas ou encantamentos valiosos precisam de atenção especial. O minério enriquecido melhora a chance; HD e a Bênção do Ferreiro tratam a consequência da falha de maneiras diferentes.
Uma sequência de falhas não garante o sucesso seguinte. Prepare os materiais e confira os números exibidos no jogo antes de cada tentativa.