Equipamentos e builds

Cartas editadas

Conheça os efeitos das cartas alteradas pelo RagnaFuture e a posição em que cada uma pode ser inserida. Os efeitos estão organizados por posição de equipamento.

Posição de equipamento

Cabeça

Ilustração da Carta Sumo Margaretha

Carta Sumo Margaretha

  • Cura realizada +25%.
  • Dano de Luz Divina +30%.
  • Dano de Magnus Exorcismus +30%.
  • Conjuração variável de Magnus Exorcismus -30%.
  • Consumo de SP das habilidades -15%.
Ilustração da Carta Drácula

Carta Drácula

  • Pós-conjuração das habilidades -10%.
  • 1% de chance de recuperar em SP o equivalente a 5% do dano físico causado.
Ilustração da Carta Lady Branca

Carta Lady Branca

  • Dano físico contra alvos de propriedade Sagrado +2%.
  • Efetividade de cura +30%.
  • Consumo de SP das habilidades +15%.

Posição de equipamento

Arma

Ilustração da Carta Mestre Ferreiro Howard

Carta Mestre Ferreiro Howard

  • Dano físico corpo a corpo +25%.
  • Em ataques físicos, 10% de chance de destruir a arma e 7% de chance de destruir a armadura do alvo.
  • Proteções contra quebra continuam valendo. Choque do Carrinho e Arremesso de Tomahawk não ativam a quebra.
  • Combo com Martelo de Forja de Hollgrehenn: chance de destruir a arma e a armadura +9 pontos percentuais adicionais em cada uma.
Ilustração da Carta Drake

Carta Drake

  • FOR +5.
  • Dano físico contra todas as raças +20%.
  • Os ataques físicos ignoram a esquiva pelo efeito de acerto perfeito. A penalidade de tamanho da arma continua valendo.
Ilustração da Carta Doppelganger

Carta Doppelganger

  • Dano físico contra monstros da raça Humanoide +22%.
  • Velocidade de ataque +10%.
Ilustração da Carta Atroce

Carta Atroce

  • ATQ +30.
  • Dano físico corpo a corpo +15%.
  • Para Mestre Ferreiro: ATQ +100 adicional.
Ilustração da Carta Necromante

Carta Necromante

  • Quando inserida em cajado de uma ou duas mãos: INT +1 e ignora 5% da DEFM de todas as categorias de alvo.
Ilustração da Carta Atiradora de Elite Cecil

Carta Atiradora de Elite Cecil

  • Dano físico à distância +25%.
  • Regeneração natural de HP -10%.
  • 5% de chance de recuperar em HP o equivalente a 20% do dano físico causado.
Ilustração da Carta Zakudam

Carta Zakudam

  • INT +5.
  • ATQM +10%.
Ilustração da Carta Monarca Corrompido de Aurion

Carta Monarca Corrompido de Aurion

  • ASPD na Mineração +3.
  • Dano na Mineração +5.
  • Chance de crítico na Mineração +3 pontos percentuais.
  • Rendimento de minério +5%.
  • Na picareta da mochila, os bônus valem apenas para a ferramenta selecionada pelo sistema de Mineração.
Ilustração da Carta Entweihen Crothen

Carta Entweihen Crothen

  • ATQM +15%.
  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • Pós-conjuração das habilidades -5%.

Posição de equipamento

Escudo

Ilustração da Carta Besouro Ladrão Dourado

Carta Besouro Ladrão Dourado

  • Reduz em 40% o dano mágico recebido.
  • Consumo de SP das habilidades +100%.
  • Resistência de 100% a Veneno, Sono, Silêncio, Cegueira, Maldição, Atordoamento, Confusão, Medo, Petrificação e Congelamento.

Posição de equipamento

Armadura

Ilustração da Carta Detardeurus

Carta Detardeurus

  • HP máximo +10%.
  • DEF -20 e DEFM -20.
  • Resistência ao elemento Fogo +10%.
  • Chance de conjurar Proteger Terreno nível 1 ao receber dano físico ou mágico.
Ilustração da Carta Ktullanux

Carta Ktullanux

  • HP máximo +50%.
  • DEF -30 e DEFM -30.
  • 2% de chance de conjurar Congelar nível 10 ao receber dano físico ou mágico.

Posição de equipamento

Botas

Ilustração da Carta Amon-Ra

Carta Amon-Ra

  • HP e SP máximos +10%.
  • Todos os atributos +1.
  • 3% de chance de conjurar Kyrie Eleison nível 10 ao receber dano físico.
  • Com INT base 99 ou mais, a chance aumenta para 10%.
Ilustração da Carta Flor do Luar

Carta Flor do Luar

  • Reduz em 30% o intervalo de movimento, aumentando a velocidade de deslocamento.
  • SP máximo +10%.

Posição de equipamento

Acessório

Ilustração da Carta Osíris

Carta Osíris

  • HP máximo +10%.
  • Dano recebido à distância -5%.
  • Ao ressuscitar, recupera todo o HP e SP.
Ilustração da Carta Faraó

Carta Faraó

  • INT +5.
  • ATQM +3%.
  • Consumo de SP das habilidades -30%.
Ilustração da Carta Belzebu

Carta Belzebu

  • DES +5.
  • Tempo de conjuração -30%.
  • Dano físico à distância +5%.
Ilustração da Carta Ifrit

Carta Ifrit

  • FOR +5.
  • ATQ +5%.
  • 2% de chance de conjurar Terremoto nível 10 ao receber dano físico.
Ilustração da Carta Gorynych

Carta Gorynych

  • VIT +5.
  • Quando inserida no acessório direito: HP máximo +5% e dano recebido de todos os elementos -3%.
Ilustração da Carta Boitatá

Carta Boitatá

  • VIT +5.
  • Dano físico recebido à distância -5%.
  • Dano recebido de todos os elementos -2%.
  • Os efeitos valem em ambos os acessórios.